一句话摘要
标题主题:用一个文件修复周末做的手游的问题
你这个周末做了一个手机游戏。这是原因——以及如何用一个文件修好它。
July 4, 2026 · 6 min read · View source ↗ Games AI Claude Advertising
游戏做完了。墙不是代码。是它之后的一切。
没人谈的那堵真正的墙
你做完游戏。你去提交它。然后你撞上这个:
"Developer entity required."(需要开发者实体。)
"In-app payments require a registered business."(内购需要注册企业。)
"Tax information needed before payouts."(打款前需要税务信息。)
"EIN required for US App Store Connect."(美国 App Store Connect 需要 EIN。)
"Support email must be a domain address."(支持邮箱必须是域名地址。)
"Privacy policy URL required."(需要隐私政策 URL。)
每一项单独都可解。加在一起,就是一个星期的表格、一个律师、一次银行拜访、和三个不同的政府网站——在哪怕一个用户下载你的游戏之前。
这就是为什么一千个做完的游戏躺在硬盘上。构建不再是那堵墙了。商业层才是。
Claude Code 做什么——以及它停在哪里
Claude Code 现在在构建手机游戏方面确实出色。一个周末 vibe-coding 出一个能用的原型是真实的。产出是生产级质量。
缺口:Claude Code 构建软件。它不能帮你成立 LLC。它不能开通银行账户。它不能发卡、搭域名收件箱、或者申请 EIN。
这些不是技术问题。它们是现实世界的基础设施——法律实体、金融账户、注册地址、经过验证的身份。
直到现在,那一层还需要一个人、一个律师和一个星期。
naïve 到底做什么
Naïve 是一个基础设施层,给 AI 智能体一个受治理的现实世界身份——以代码声明、按需开通。
一个 naive.config.ts 文件描述你的工作室需要什么:
然后:
naive up 跑这个计划。你通过邮件确认批准现实世界的动作——LLC 成立、EIN 申请、发卡。Naïve 执行它们。
被开通的东西:
LLC 成立并备案(Wyoming 或你选的州)
从 IRS 拿到 EIN
商业银行就绪结构
带硬性月度上限的虚拟消费卡
自定义域名收件箱([email protected])
用于 2FA 和支持的美国电话号码
每一个动作的审计日志
过去需要一个律师和一个星期表格的那部分,现在是你的智能体写的一个文件、和你跑的一条终端命令。
完整流水线——从周末构建到 App Store 上线
第 1 步 — 构建游戏
Claude Code 处理这个。提示你的游戏概念,迭代玩法,生成素材。对于简单的游戏类型——解谜、跑酷、放置、文字游戏——一个周末做出可用原型现在是现实的。
第 2 步 — 开通工作室
当 naïve 给你发邮件确认时,批准成立和发卡动作。LLC 和 EIN 处理需要 1-3 个工作日——它跑着的时候你可以继续构建。
第 3 步 — 设置 App Store Connect 和 Google Play
一旦你的 EIN 到了、你的企业实体确认了:
App Store Connect:用你的 LLC 名称和 EIN 注册为组织
Google Play Console:$25 一次性费用,用企业信息注册
把你 naïve 开通的域名收件箱加为支持地址
把你 naïve 的卡加为开发者费用的支付方式
第 4 步 — 配置内购
两个商店都要求一个经过验证的企业和银行连接,内购才会上线。你的 LLC 给你法律实体。你的 naïve 卡处理工具开支。对于打款,把一个商业银行账户(Mercury、Relay、或任何美国商业银行)接到你的 App Store 和 Play Console 账户上。
第 5 步 — 上线
构建你的发布二进制。提交审核。审核流程和往常一样——Google 24-48 小时,Apple 1-3 天。
区别:你不再在第 2 步被卡住。
这对独立开发者改变了什么
这个技术栈之前:
总计:从做完游戏到上线产品之间有 6-8 周的摩擦。大多数开发者在那个窗口里的某处放弃了。
这个技术栈之后:
构建和商业层并行跑。你不停下写代码去做文书。智能体处理文书,你迭代游戏。
这解锁的商业模式
一个 LLC。多个游戏。
一旦工作室实体存在,之后的每一个游戏都在同一个伞下发布。不用重复成立。不用重复 EIN。不用重复银行设置。
当第 2、3、4 个游戏在商业端的边际成本降到接近零时,一个独立手机工作室的经济学彻底改变。
用 naïve 的有支出上限的卡,你还得到:
用于买量的广告支出带一个硬性月度上限——智能体不能超支
工具订阅(分析、崩溃上报、ASO 工具)在一张受控的卡上
如果你跑多个产品,每个游戏预算隔离
今晚开始
完整文档:usenaive.ai/docs
快速上手:usenaive.ai/docs/getting-started/quickstart
游戏已经做好了。唯一剩下的,就是真的把它发出去。
这篇文章是为介绍 naïve 面向独立手机开发者的能力而写的。文中描述的企业成立和银行设置是真实服务——在继续之前,请在 usenaive.ai 确认当前的可用性和定价。这里没有任何内容构成法律或财务建议。
感谢阅读。
Prompts
周末构建完成
↓
naive up → 邮件批准
↓
LLC + EIN 后台处理(1-3 天)
↓
商店提交 → 上线
import { defineConfig, cloud, agentTemplate, policy } from "@usenaive-sdk/iac";
export default defineConfig({
project: "my-mobile-studio",
infrastructure: {
web: cloud.web({ framework: "nextjs", dir: "." }),
database: cloud.postgres({ name: "studio-db", size: "serverless" }),
},
agentProfiles: {
studio: agentTemplate({
identity: {
kind: "business",
verify: "kyb",
form: "llc" // real US LLC formation
},
comms: {
email: { domain: "per-tenant" }, // custom domain inbox
phone: { sms: true } // US number for 2FA, support
},
policy: policy({
allow: [
"email",
"llm",
"search",
"phone",
"formation", // LLC + EIN filing
"cards" // virtual spend card for ad spend, tools
],
budget: {
cap: "$200/mo",
alertAt: 0.8,
hard: true
},
approvals: [
{ when: "formation.submit", via: "email" },
{ when: "cards.create", via: "email" }
],
}),
}),
},
});
周末构建完成
↓
研究 LLC 成立 → 2 天
↓
向州政府备案 → 1-2 周
↓
等 EIN → 2-4 周
↓
开商业银行 → 1 周
↓
搭域名 + 邮箱 → 1 天
↓
提交到商店 → 终于
# 在 Claude Code 终端里
claude "build a mobile-ready endless runner game in React Native.
Player taps to jump over obstacles. Increasing speed.
Score counter. Game over screen with restart.
Optimized for 60fps on mobile."
npm install -g @usenaive-sdk/cli
naive register --name "Your Name" --email "[email protected]" --password "..."
naive status
naive init
naive up
naive register --name "Studio Name" --email "[email protected]" --password "..."
naive init
# Edit naive.config.ts with your studio configuration
naive up
# 安装 naïve CLI
npm install -g @usenaive-sdk/cli
# 注册(含 20 免费额度)
naive register --name "Your Name" \
--email "[email protected]" \
--password "yourpassword"
# 验证连接
naive status
# 搭出你的配置
naive init
# 为你的工作室需求编辑 naive.config.ts
# 然后开通一切
naive up
Links
usenaive.ai/docs
usenaive.ai/docs/getting-started/quickstart
usenaive.ai
mailto:[email protected]
Tags: # X # Games # AI # Claude # Advertising # Guide
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原文参考:https://maxed.wiki/posts/you-built-a-mobile-game-this-weekend-here-s-why-and-how-to-fix-it-in-one-file-2/ (Maxed.wiki,本页为站内中文整理)