一句话摘要
探讨未来十年最重要的技能
未来 10 年最重要的技能 January 8, 2026 · 23 min read · View source ↗ AI Marketing Side Hustle
大多数技能在 10-20 年后会变得无关紧要。
嗯,也许吧……至少大家都在这么说,而且感觉上也确实如此。
但如果你是一个高主观能动性(high agency)的人,那就不重要了。为什么?因为你的成功并不依赖于某一项具体技能。你不是专家。你没有把自己的心智——那种阻碍你在专注之外学习的专注——锁死在高薪职位或学位上。你有愿景,而且你明白,在今天这个世界里,你可以习得任何技能、获取任何知识,去实现你想要的生活。
不幸的是,如果你的父母没有在他们自己身上培养出"能动性"这项技能,他们多半也没能把它传给你。而且,除非你刻意(并且痛苦地)走过了重新学习的过程,否则在你感觉自己能掌控未来之前,还有一些功课要做。
话虽如此:
现在、10 年后、直到你死,都最重要的、要学习的技能,是能动性(agency)。因为如果你能为自己设定人生方向、做实现它所必需的事、并避开当今世界无穷无尽的诱惑和干扰,你就永远不会面临被取代的风险(而就算你真的被取代了,也没关系,因为你能迅速适应)。
我想分享 5 个想法,谈谈能动性是什么、为什么它比以往更重要,以及如何练习它,让你在人生中拿到你想要的东西。
I - 能动性,是不经许可就能迭代的能力。
> 只有那些不断反叛的人,才会发现什么是真实的;而不是那个顺从的人、那个追随某种传统的人。
>
> – Krishnamurti
要理解什么是高能动性的人,先想想它不是什么,会很有帮助。
能动性不是机械的顺从。
顺从,是你的心智还通过一根脐带与社会相连的状态。
顺从是认知发展的一个阶段,在这个阶段里,你的心智完全通过文化编程来运转,基于流行度和他人接受度来评判真伪,而不是通过你自己的直接经验或独立探究。
如果你真的想一想,就会明白这是对过好人生的最大威胁。
你出生时,心智就像一台新电脑。有一个基础操作系统,但硬盘上什么都没有。在你人生的前 20 年,你不会独立思考。这没关系。没有人会,无论你自认为多独立,因为大多数时候那只是另一种形式的顺从。
在 Spiral Dynamics(螺旋动力学)和 9 阶段自我发展模型中,它们显示大约 50% 的人口处于顺从者发展阶段。也就是说,一半人口缺乏真正的能动性所需的认知发展。
顺从源于生存。人类不只是像动物那样在生理层面生存(复制基因),还在心理层面生存(复制信念、想法和信息)。
如果你有一份工作,你在这个人生领域里的能动性就很低,因为如果这份工作没了,你的生存就受到威胁。所以你必须顺从。
如果你有硬性的信念,把你的身份绑定在某个特定宗教或政党上,你就不具备高能动性,因为你对好与坏的观念来自你的文化,而不是个人的审视和发现。
科技圈和商业圈里人人都爱谈"高能动性",然而那本身也是一种对"科技圈和商业圈里流行什么"的顺从。
话虽如此,这封信本身也带着一定程度的顺从。我们每个人在某种程度上都是顺从者。
那么,真正的能动性长什么样?我们又该如何在自己身上开始发展它,让我们的情绪、财务和人生机会不再由别人左右?
1) 高能动性的人,未经许可就迭代。
> 拥有能动性,是成为句子里的主语,而不是它的直接宾语。是行动的倾向,而不是等待被施加行动。
>
> – Devon Eriksen
能动性的字面意思是"处于行动或运作之中的状态"。
当用来描述一个人时,它意味着"在没有外部提示、指令或许可的情况下,朝一个目标发起行动的倾向"。
但当我们看看究竟是什么让人成功时,那不仅仅是朝目标行动。任何人都能开一家公司,但这并不意味着他们会达到任何形式的成功。事实上,他们中的大多数都不会,因为他们缺了拼图里最关键的一块:
如果某件事不奏效,你反思局势,做出调整,然后再试,一遍又一遍,直到你到达终点。
那么,在我看来,能动性就不仅是行动,而是一种对迭代的不灭承诺。学习与做事并行。犯错并纠正错误,而不是被"这不奏效"拖回到那个舒适的顺从里去。
对,我说的就是你,那些开始写作、两周后就放弃的人。
2) 高能动性的人,把人生当成一场巨大的实验。
低能动性的人可以用"员工心态"来刻画。
他们被指派一项任务,往往附带某种身份或资质,触发了他们大脑里渴望被部落接纳的那部分,于是他们的决策能力立刻受损。他们再也无法跳出被施加于他们的限制去思考。
高能动性的人,是自己人生的科学家。
他们有一个想法。
他们设定自己的目标。
他们创造一个假设(一个有根据的猜测),关于如何实现它。
他们测试、鼓捣、研究,朝目标做一次尝试。
他们失败。失败很多次。但由于这是一场实验,那只是过程的一部分。他们预期会失败,因为不然的话,他们怎么缩小"什么不奏效"的范围,直到找到"什么奏效"呢?
这是今天人们如何看待成功的一个重大问题。他们被别人承诺了某样东西,比如一份高薪工作,或者一个能快速建成、赚上百万美元的生意。
他们精确地做了他们该做的事,但当他们不可避免地失败时,他们就认定这件事不可能,然后责怪除了自己以外的任何人。
3) 高能动性的人,相信困难之事。
这是 Eriksen 的另一个观点。
你想变得高能动性,是因为你相信那些行动会给你的生活带来积极的改变。你在努力实现一个目标。目标有三种形式:
简单目标——我们每天做的事,或者我们用已有的技能或资源就能实现的事。
困难目标——我们现在做不到、但如果我们获得正确的技能和资源最终能做到的事。
不可能目标——要么在现实中超出可能性的范畴,要么是我们要先完成一系列困难目标、才能把不可能目标看作可能的那种事。
低能动性的人受困于一种扭曲他们对困难目标认知的信念系统。
如果你看看 Seligman 的狗实验,就能看到社会正是这样对大多数人做的。在那个实验里,狗被施加无法逃避的电击,让它们觉得对自己的环境毫无控制力。后来,当它们被放进一个只要跳过一堵矮墙就能逃脱电击的情境时,这些狗并没有尝试这么做。它们哀鸣着承受电击,即使逃脱明明唾手可得。
所以,抵达你想要的人生的那个目标可能很难,但你被训练成相信"没有任何办法实现它",所以你连试都不试。以至于你的心智甚至不让你把它当作一个选项来考虑。你承受着默认路径的电击。
不过,是有办法练习能动性的。
但除非你对"这在当今世界如何适用"有深刻的觉察,否则这些实践步骤都不会起作用。
我每周发 1-2 封这样的信。如果你不想错过它们(因为谁知道算法会给你看什么),点这里加入。你也可以免费读我的书、其他信等等。
II - AI 不是高能动性人群的威胁。
你现在已经能接触到实现任何你想要的东西所需的任何知识。
然而……人们仍然对那些信息无动于衷。
这是关键的一点。
成功如今比以往更容易,然而那些本来就不会成功的人,仍然不会成功。意思是,这从来不是关于"获取渠道"或"机会平等"。它一直是关于能动性。
而高能动性的人,会以 10 倍的速度甩开其他人,因为他们未经许可就行动,而行动的障碍如今几乎不存在。如果你因为金钱或资源有限而无法实现一个大目标,你可以设定一个更小的垫脚石目标,帮你获得那笔钱或那个资源。
每个人都在担心同一件事。
坦白说,他们害怕,只是因为他们想不清楚。
我们看一个典型例子:AI 会创造太多内容,人类创作者根本没机会。
首先,AI 是一个工具。
工具需要有人为特定目的去使用它。
当然,任何人都可以让 AI 生成一条爆款帖子,或者从一期播客里生成一千条爆款帖子,AI 还能按爆款潜力给它们排序,但那有什么用?你可以得到一堆点赞和粉丝,但变现呢?忠诚度呢?任何真正让品牌运转起来的东西呢?是的,你可以让 AI 帮你处理那些,但那时你做的是一件完全不同的事。你在学习。你在编排一个更大愿景的实现,而这和你自己动手做并没有太大不同。你仍然是那个做决定的人。
当然,AI 能按指令生成一张漂亮的图,但"有一个愿景、把 AI 当作实现愿景的垫脚石的人"和"只想快速生成一张图的人"之间,有巨大的差别。很多艺术家用 AI 做初稿。很多艺术家仍然把它带进 Photoshop,做那些加上他们个人印记的微调。总体而言,AI 暴露了创作过程中真正重要的东西。
当你让 AI 替你做出所有决定(换句话说,你让它基于互联网上几十万个观点去猜什么奏效),就没有主线了。没有主题。没有个性。没有愿景。没有语境。创作者就是这样的:语境创作者,而不是内容创作者。没有语境,内容毫无意义,AI 生成物也是一样。
除了脑腐和梗图(有些梗图确实很棒哈哈),它们唯一的作用就是把你留在平台上,直到你看到一条广告,让社交媒体平台赚钱(而那些广告是有主线、有品牌愿景的,由一个特定的人、为特定目的精心打造,无论用不用 AI)——AI 实际上是没用的,除非用 AI 的那个人本身已经擅长创作内容。
这个点戳到你了吗?
99% 的 AI 生成内容直接沉到桶底,因为如果内容奏效了,价值就在那里,而它是 AI 生成还是不是,都不重要了,因为它多半是由一个把自己的个人语境灌注进去的人编排出来的。
做生意时,你必须有一个由 AI 帮你执行的品牌使命,而且你必须不断迭代。
写书时,你必须掌控所有细枝末节,而且除此之外,你还必须能让人们读到它(受众、营销、销售),这些书自己是不会去做的。
创作艺术时,你必须仍然有一个你试图带进现实的念头。
换句话说,什么都没变,人们只是讨厌新事物,而这个新事物照亮的,正是本来就在重要的东西。如果你用 AI 做不出艺术,那你从一开始就不是艺术家。你只是擅长用 Photoshop 这样的工具罢了。工具会被取代。愿景和能动性不会。
说到这个……
III - 为什么通才在 AI 时代胜出。
> 学校被创造出来,是为了奴役最聪明的人:用专业化的声望作承诺,让他们保持狭隘,从而不去推翻真正的统治者。– Purpose & Profit
每当我写到成为一个通才、博学者、或者兴趣多元的人时,人们就从各个角落冒出来告诉我错得有多离谱(而且自始至终没给出一个连贯的论点,说明为什么做专家更好)。
他们接着引用莎士比亚那句经典:"样样通,样样松(A jack of all trades is a master of none)。"然而他们不知道那是断章取义,它的结尾是"但常常胜过只精一门的人(But oftentimes better than a master of one)。"
有人可能觉得莎士比亚是个专业的剧作家,但那只是一个载体。他必须对人类本性(角色塑造)、语言、古典文学、舞台艺术、宗教、哲学、军事战术、音乐、航海、自然世界、社会结构、身体和医学……有深刻的理解。这个清单可以一直列下去。他是一个综合者,用自己多元的兴趣作为优势。
一位财富 500 强 CEO、Charles Darwin、Steve Jobs,或者任何取得超凡成就的远见者或战略家,都有一个特定的愿景,然后他们学习、并采取必要步骤去实现它。别把一个特定的载体或利基误认为专家。
专家依附于一项技能。技能随着技术进步而演化、被取代。我们现在不这么看,但 Photoshop 颠覆了艺术和设计行业。AI 正在做同样的事,而那些"擅长技能而非真正艺术家"的人会火冒三丈——你其实已经看得到了。而通才则专注于目标,做必要的事(包括改变那个目标),这样他们就能在任何事情上繁荣。
让我再拆开讲讲。
人类是工具制造者。
我们在任何利基里都能繁荣,因为我们可以适应它。
如果你把一头狮子放到阿拉斯加,把一头北极熊放到萨瓦纳草原,它们会死。
如果你把一个人放到这两者中的任何一个,他们会建造庇护所、做衣服、猎取食物,因为他们能制定计划并执行它。
现实是,为了在 1800 年代(工业化时期)教育大量移民儿童,美国采用了普鲁士教育模式,而那根本不是教育,而是一件大规模顺从的武器。它被设计出来,是为了通过强制入学、教师培训、学生考试和年级的概念,制造出听话的士兵、顺从的公民、公务员和守规矩的工人。听起来耳熟吗?
社会想要你简单、可预测、容易归类。
为什么?
因为那最符合它们的利益。那最符合组织的利润。如果你理解系统,你就会理解:系统会呈现出最有利于其终极目标的形态,而就社会而言,这个目标就是让你又病又蠢——无论是有意还是无意。系统自然而然地呈现出金字塔顶端那些人的欲望形态,这并不需要是一个阴谋论。
那你该怎么办?
如果奴隶被期望一辈子只做一件事,好让他们的心智对学习更多关闭(专家),那么你,作为一个自由的个体,注定要在一生中做很多事。
你反抗那条从你出生起就为你设定的路。
你追求一种基于兴趣的教育。
你明智地使用你的能力。
IV - 5 项人类能力
现在,能动性很棒,但我们仍然受物理定律约束。
这就产生了另一股巨大的担忧,随 AI 炒作周期起起落落:
AGI(通用人工智能)会让人类智能变得无关紧要吗?
让我们问几个问题来厘清。
人类能力是有限的吗?还是无限的?作为高能动性的通才,我们难道没有能力去学习和做任何"基因没有限制我们去学习和做的事"吗?我们在许多利基里繁荣,因为我们用知识和工具去适应。关于人类能力的根本问题是:我们的思考内容和思考方式,是否存在任何限制?
如果主要的限制是大脑的处理速度和记忆,那它不能被增强吗?而等 AGI 出现时,那难道不会更加可能吗?我们难道不会成为 AGI 吗?我们难道不已经是 AGI 了吗?我们难道不会跻身超级智能之列吗?
推测这些事情很有意思,而距离它发生我们还有一些时间,所以我想聚焦在近未来。
有 5 项基本的人类能力。
AI 能让它们变得无关紧要吗?
1) 计算(心智层面):
我们能计算的东西有上限吗?没有,因为一旦你有一台能握在手里的通用计算机,计算任何东西就只是时间和记忆的问题了。我们有这个。而如果 AGI 或外星人有这个,他们就会有和我们一样的计算曲目,对我们没有任何优势。
你可能会说 AGI 能算得快得多,但这不会加快"让东西被造出来"的物理转化的速度。你可以有一个建粒子对撞机的想法,但你仍然需要资源去建它。
2) 转化(物理层面):
转化就是创造。有了正确的知识,我们把原材料变成火箭。
人类的手和身体似乎特别擅长:给定一个特定的操作序列,就能创造任何东西。我们造出了宇宙飞船和望远镜。意思是,我们能造出"造出那个东西的东西"。我们是构建工具、在任何环境里繁荣的通才。我们不是被绑在一个利基上的动物。
问题是:
当这些基本操作以正确方式串联起来时,它们能做的事有上限吗?
答案再次是没有。如果人类能远程操控一只大猩猩,那么给定时间,它有一系列步骤可以造出火箭。不,我不是说单独一只大猩猩。想象一下如果是 Elon 在操控那只大猩猩。他会怎么做?
关键在于时间。转化需要时间,而奇点不会改变这一点,正如启蒙运动或大爆炸没有改变它一样。时间是压缩算法,阻止一切同时发生,而启蒙运动和大爆炸显然没有把火箭送上天。换句话说,AGI 也许能比我们的大脑算得更快,但这不意味着它能比人类更快地创造出那个东西。你可以有一个造火箭的想法,但你仍然需要获取造火箭的资源。
到目前为止,AGI 的担忧似乎源于对现实本身的一个根本性误解。
在计算和转化之后,还有变异、选择和注意,它们与在想法空间(或未知)中导航有关,或者与我们如何创造知识有关。我们能计算、能转化,但我们对"允许我们这么做的知识"有上限吗?
知识有两个功能。
第一个是让特定的事情发生,最好是好事而不是坏事。第二个是捕捉现实中的模式。这让我们能高效地存储信息,这样我们在追求中就不必总是从零开始。我们理解一些大局概念,比如太阳每天升起落下,季节不时更替。
没有这种理解,我们生活的大部分都会崩塌。捕捉模式让我们能按邻近性来规划。我们明白在寒冷环境里会冻死,所以我们在旅途中使用"外套"和"酒店"这样的知识储备来保暖。
把想法空间,或者说未知,想象成一张有亮处和暗处的通用地图。亮处是你探索过的区域。暗处是你的潜力所在。
这张地图是一个可供发现、并对照现实检验其有效性的想法的表面积。当那些结果没有让你更接近目标、或者让你离目标更远时,一个问题就被揭示出来了,你必须朝目标纠错。
变异
我们能想出的、用于生存和实现我们下决心要实现之事的新想法数量,有上限吗?
有了计算,我们能导航整个想法空间。有了能动性,我们能在这个空间里迈出任何一步,并最终(在经历许多坏想法之后)碰巧撞上一个好想法。有了创造,我们能以独特的方式移动,比如飞过一片森林而不是穿过它。
所以,我们能理解任何事物,创造任何事物,并发现无限的新想法来解决无限串的问题。同样,AGI 也能做同样的事。我们都被自然法则约束,但在那之内的任何可能性都在触手可及之处。
选择
我们能想出任何想法,但我们能找到那些好的吗?
这里潜在的问题是,不向错误学习,就很难做出累积性的进步。如果我们在燃气汽车之后想造电动车,却要从零重新开始,那一点都不好玩。作为一个物种,我们也不会发展得这么好。
作为通用的控制论系统,我们能变得更高效地在想法空间中导航,避免迷失徘徊。我们纠错。这里也没有根本区别。
注意
人类视为理所当然的另一个方面是:我们能通过改变视角来改变焦点。
当问题发生时,你的注意力去了哪里?如果你想造火箭,去求古老的神灵替你造,有帮助吗?还是你能换个透镜,以一种让你感知到机会的方式来审视局势?
虽然这对人类来说是个巨大的问题(范式锁定和对意识形态的依附),但我们确实有能力在问题出现时改变注意力的去向。我们可以戴上精神透镜来找寻平静,戴上科学透镜来找寻进步。
认同一种纯粹上升的、"灵性"的哲学,和一个不完整的、无法解决某些问题集的系统没什么两样。灵性是一副很好的透镜或工具,但它是糟糕的主人,不是最终的一切。
AGI 似乎无法在任何方面超越我们,除非它弯曲了"可能"本身(到那时,我们要面对的就是一个截然不同的问题了)。
V - 如何真正地练习能动性。
> 在普通的实际生活中,我们通常为了目的而采取手段。但在游戏中,我们可以为了手段而采取一个目的。玩游戏可以是对普通生活的动机倒置。
>
> – C. Thi Nguyen, Games: Agency As Art
你通过练习别人的能动性来发展能动性,直到你能创造自己的。换句话说,你按规则玩,直到你能创造自己的规则;也就是说,高能动性最重要的特质,是知道何时挣脱。
能动性作为一个整体,不是一种特质,而是一种艺术形式。
观察这种艺术形式最好的地方,是游戏。
绘画让我们记录景象。
音乐让我们记录声音。
故事让我们记录叙事。
游戏让我们记录能动性。
当你玩一个游戏时,你几乎总是带着目标开始:赢下游戏。从那出发,你有各种任务,但这些任务必须按你经验的顺序来执行。你从第一关开始,然后升到第二关、再往后,而一旦你到达一个高得多的等级,你就能带着你所有的知识和技能回头看,去谋划你要如何抵达下一个目标。
你的等级越高,人生就越有趣,因为你得以选择下一个要接受的、有挑战性但有意义的目标。它不再是像教程阶段那样被指派给你的。
这恰恰就是为什么你的人生可能感觉失控。你升到了第 10 级(童年、学校、工作),但现在你卡住了。游戏不再好玩,因为游戏制造者不会从你升到更高等级中获益,所以他们激励你留在那里。你被困在一个无聊与焦虑的循环里,因为你所有的任务都是重复的、不用脑子的,而任何进一步的挑战都会压垮你,因为你不知道如何学习。你人生中最重要的 BOSS 战,是走你自己的路。
那么,你如何开始练习这个?
首先,你只需要有一个可以追求的东西。
任何东西。因为实际上没有人知道自己想要什么。相反,他们深深地明白自己不想要什么,并让这个"不想要"为他们的未来创造出一个方向。从那出发,他们就有了一个可以前进的方向。设定一个目标,让那个方向更可执行,然后做下面这些事。
研究别人成功过的流程。你可以在 YouTube、社交媒体、有声望创作者的课程或导师那里找到这些。
实验各种技巧。实施你学到的流程,尝试拿到结果。(顺便说一句,这些大多对你不奏效,那也没关系)。
识别模式、原则和杠杆。从你尝试的一切里记下最重要的方面。这些往往是能出结果的东西。
创造你自己的流程。把你学到的东西,裁剪成适合你独特生活方式和处境的样子。
把它传下去给别人。老师比学生学得更多,而如果你不能以一种对他人有益的方式把它讲清楚,你就没有真正理解它。
这就是我为什么热爱社交媒体。
首先,注意力在那里。你大概不会靠电台广告、或者给潜在客户手写信件来建成你一生的事业。你会写内容,这很明显。
除了是一个可及的、低风险、低成本的、让你做想做的事的载体之外,学习和能动性都被内建在里面。它是伟大的现代游戏。
你可以在别人的内容、指南和课程里研究他们的能动性。
你可以在公开场合实验,得到直接反馈——你能快速识别什么奏效、什么不奏效。
你被迫学会一套面向未来的技能栈(写作、说服、营销、销售、讲故事等等)。
你必须真正学会你想在互联网上谈论的东西。
我把这些信息拿去做什么,由你决定。
– Dan
Tags: # X # AI # Marketing # Side Hustle # Growth # Side Hustle # Guide
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原文参考:https://maxed.wiki/posts/the-most-important-skill-to-learn-in-the-next-10-years/ (Maxed.wiki,本页为站内中文整理)