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我 10 个月做了 10 个应用,年入 80 万美元(完整指南)

I built 10 apps in 10 months and make $800,000/yr ( full guide )

中文译文 · 12k 字

一句话摘要

标题主题:10 个月做 10 个应用、年入 80 万美元的完整指南

我在 10 个月里做了 10 个 App,年赚 $800,000(完整指南) 2026年1月21日 · 11 分钟阅读 · 查看来源 ↗ 移动应用 营销 UGC 广告 我的第一个 App 在上线的头 30 天里赚了 $20,000 我接下来要拆解的这些东西,会改变你的人生。 我知道,因为它改变了我的人生。 我从一个身无分文的 19 岁青年 到 21 岁就让我妈和我未婚妻退休 住在美丽的迈阿密。 当我在 SMMA(社媒代运营)领域取得成功后 我很快意识到,我是在用时间换钱。 不停的销售电话,不停的产品交付 不停的会议,不停的需要伺候的客户。 我进入 B2C App 领域的原因,是因为 App 是唯一真正能产生被动收入的生意 → 构建一次, → 永远销售 → 没有电话或烦人的会议 → 而且它们是订阅制的 另外,能说「我拥有一个 App」本身就超酷。 我真心相信,在未来 5 年里 App 会造就的百万富翁 比电商曾经造就的还要多。 但名额有限。 只有少数人能成功,那些现在就开始行动的人 几年后会赚到真正的「地下堡垒级」的钱。 废话少说,你到底怎么开始做 B2C App? 真的没那么难。 我推出我的第一个 App「Snapout」时 经验几乎为零,30 天内 它靠 2 个爆款视频卖了 $20,000 是运气吗?完全不是。 是一整套经过计算的打法让我走到这里。 如果你遵循这 8 个步骤,你也能取得类似的成绩 不要浪费时间(App 想法验证)。 大多数人在开始之前就失败了。 创意是一把双刃剑。 每个人都想做「他们的梦想 App」 但别急着一个没人想要的 App 就冲上去建。 开始做 App 的第一步、也是最重要的一步 是挑一个细分领域,并验证你的 App 想法。 确保它是消费者真正想要的东西。 这是我打造我那 10 个 App 所遵循的流程: 1. 找到一个痛苦的问题:找一个人每天都在挣扎的问题,一个你能用 App 解决的问题。 这里有几个经过验证的 App 细分领域想法供你选择: 查看 App Store:确保人们已经在这个上面花钱了。 如果有几个 App 月入 $10k 以上,那就是个好信号 下载顶级竞品 App:你需要精确研究你的竞品在做什么。(那些最赚钱的) 下载他们的 App,截图他们的引导流程和核心 App 循环。 研究每一个细节。 查看 TikTok/IG:搞清楚他们的主要增长策略是什么 通常归结为这 4 种: 网红 无露脸图文幻灯片 UGC 创作者 付费广告。 一旦你有了证据证明有竞品在赚钱、 且创作者在积极地为这个细分领域做内容。 你就可以认为你的想法验证通过了。 你已经准备好开始构建了 构建你的 App + 工具栈 在 2026 年构建一个 App 是个笑话。 说真的。从来没有这么容易过。 关键就是行动要快如声速。 我所有 App 的 MVP 1 通常都很丑。 有些周会发生几十年的事,有些几十年只发生几周的事。 做 App,就是让几十年的事在几周内发生。 我通常用这个工具栈在 3-7 天内做出我的 App: Rork 和 Cursor → 用 AI 帮我写代码 ChatGPT → 帮我写提示词 Superwall → App 里的付费墙 Firebase → 数据库(不一定总是需要) Pinterest 和 Dribbble → 设计灵感 Xcode → 发布我的 App。 而这是我遵循的流程。 从 Pinterest、Dribbble 和你的竞品那里获取灵感。 一旦你找到几款你喜欢的 App 风格 把图片保存下来,连同这个提示词一起发给 ChatGPT: 它会吐出一个提示词,你可以发给 Rork 或 Cursor 把你的设计重建成一个能用的 App。 重要提示:务必把参考图片也加到 Rork 或 Cursor 里 + 提示词,才能得到最好的结果。 照搬引导流程和定价(App 核心部分保持原创) 一旦你有了一个喜欢的 App 设计和风格。 完全照搬你最牛竞品的引导结构。 引导流程占了 App 的 70%。 它才是真正把下载转化成付费用户的东西。 如果你的引导流程很烂。 没有人会为你的 App 付费。 如果竞品月入 $10k 以上 说明他们的引导流程被验证过是可行的。 引导流程的主要目的,是提醒用户 他们为什么下载这个 App,让他们意识到自己有个问题 而你的 App 就是解决方案。 这是为此要遵循的最优引导结构: 当我说照搬引导流程,我不是说字面地复制它。 我主要指的是他们遵循的结构。 你可以用你自己的风格来做引导流程 而且一定要让 App 的实际内部保持原创 但一开始,关键是你要基于竞品已经收集到的、经过验证的数据来构建引导流程。 一旦你的引导流程做完了, 在最后加一个无法跳过的硬付费墙。 强迫用户提前付费,或者开始免费试用。 这一点被一次又一次地验证过。 这是最大化你收入的最好方式。 别害怕开口要钱。 付费墙用 Superwall 或 Revenue Cat。 我个人用 Superwall 并且用和你竞品一样的定价和优惠。 发布你的 App 要发布你的 App,你首先需要一个 Apple 开发者账号,费用是 $99/年 尽快申请,审批需要 3 - 5 天。 App Store 设置(最低配置) 你只需要几样东西: • App 名称(要清晰) • 一个有力的副标题 • 3–5 张截图 • 一段简单的描述 就这些。你的副标题 + 第一张截图负责所有工作。 差例子: 「一种 AI 驱动的生产力体验」 好例子: 「屏蔽干扰,保持专注更久」 说清楚它是干什么的。 别的都别说。 能转化的截图 你的截图是你漏斗的一部分。 它们应该清晰、直击要点。 大字号文字,每屏一个想法,极简 UI。 来自 Cal Ai(月入 $3.6M 的 App)的例子 清晰但丑的截图 胜过好看但让用户困惑的截图。 如何真正通过审核 App Store 以拒绝大多数 App 而臭名昭著。 所以这是我做的一份避免被拒的指南: 营销你的 App 一旦你成功把你那堆「AI 味代码」搞进 App Store。是时候搞点钱了 钱跟着注意力走。 所以你需要擅长营销 如果你能搞定这部分,你会真的 靠 App 变富……总有一天。 有 5 个渠道你可以利用 为你的 App 获取注意力: 让我给你一一拆解。 UGC(要花钱) UGC 代表用户生成内容。 就是雇一个创作者创建一个新的 TikTok 或 Instagram 账号,为你的 App 发视频。 这类活动很适合冲量。 UGC 创作者通常每月发 30 到 60 条帖子。 他们很适合生成广告创意 但如果你的一个创作者碰出了一个爆款形式 你只要告诉其余创作者去复制那个形式 这样你就能在 30 天内产出 1 亿播放。 UGC 创作者的付费结构 我通常每条视频付我的 UGC 创作者 $15 如果视频爆了再给额外奖金 100k 播放 = $150 250k 播放 = $300 500k 播放 = 600 1M 播放 = 800 所以一条视频他们最终能赚到 $850 而如果你遵循了上面的步骤。 1M 播放会让你赚到比 $850 多得多的钱 那去哪找 UGC 创作者? 有 2 个选择 通过像 sideshift 这样的平台或代理商来物色 通过在 TikTok 上无限刷视频、手动给创作者发邮件 虽然我不推荐用代理商。 我个人的方法是,雇你那个沉迷 TikTok 的 14 岁表弟 让他每天刷信息流,给创作者发 100 条私信和邮件 就从刷信息流里找。 务必优化你的信息流,让它给你推相关的创作者。 久经实战的提示: - 一定要签合同。 - 并且每天至少给他们发一次消息 网红(要花钱) 这是我最喜欢的方法之一。 因为 1 个好网红真的能给你的 App 点火 我就是这个情况 我以 $1CPM 雇了 1 个网红 意思是 1000 次播放 = 付给他们 $1 这个网红为我发的第一个视频 爆了,为我的第一个 App 带来了 $20k 在 30 天内。 你可以用上面 UGC 部分讨论过的同样方法找网红。 如果你能谈下 $1CPM 的单子,你没有任何损失 因为如果他们没表现,你也不亏钱。 而如果他们确实表现了,你会得到一大堆 App 销量。 久经实战的提示: 把 CPM 上限设在 $1,000 无露脸内容(免费) 这是最被低估的方法。 而大多数人把它做砸了。 这些无露脸账号通常长这样: • 幻灯片视频 • 录屏 • 屏幕上的文字 • 素材片段 + 字幕 • 带钩子的 App 演示 有了这些账号,你可以每天发 3–5 次 而且是免费的。 如果一个形式火了, 你立刻加倍投入。 同样的钩子、同样的结构,但换不同的词。 这就是无脸账号打到百万播放的方式。 我最大的建议是保持持续 而且即使是无露脸,也要打造一个品牌 如果你的无露脸账号看起来像个 Pinterest 信息流 你就完了。相反,保持一致的风格 有时甚至是一个一致的角色 就像这个正在收割 5000 万+ 播放的蓝色小家伙 全部用 CHATGPT 生成 这是另一个持续做幻灯片的账号收割数百万播放的例子: 而这是一个糟糕的无露脸账号长什么样的例子: 它看起来乱。 而且不一致。 总结一下 创始人出镜内容(免费) 如果你没有做内容的经验,这一种很难驾驭。 但无论如何我都鼓励每个人都去试试。 创始人出镜内容的一个绝佳例子是 Cormac, 和他的 Oasis Health App。 兄弟真的找到了一个爆款形式,并靠它产出了数百万播放。 他们上个月赚了 $100k 以上。 我个人不采用这种形式,但它其实挺直接的。 拿起你的手机,拍你知道会爆的内容。 我最近自己也这么干了, 从一个我找到的、200k 播放的爆款形式里取灵感 而我的视频最终拿到了 3 倍的播放(549k 播放) 如果你没有钱投网红,甚至就算你有。 你还是应该做创始人出镜内容。 因为它会帮你培养那种「爆款嗅觉」。 然后你可以把它传给你的创作者。 并像一个真正的创始人那样运作。 付费广告(要花钱) 付费广告被严重低估了,但在我看来是最好的增长渠道。 因为它是可规模化和可预测的。 一旦你跑通一个好的 CPA(单次获取成本) 并且有几个能赢的创意, 你真的可以无限扩张 我最近投了 $40,000+ 买下 prayer lock 的一部分 一个由 Mau Baron 创立的 App。 我作为投资人和联合创始人进入。 Mau 真的靠 4 个能赢的创意扩张到了 $20k/月 这些创意是一个 15 岁高中生做的,跑在 spark ads 上。 你可以用 singular 做你的 MMP 和归因追踪, 它一站式处理 TikTok 和 Meta 的 SDK。 构建 App = 数字房产。 一旦你理解了这套公式,你可以一遍又一遍地重复它。 我把我的 App 当房产,我的用户是我的租客。 经常性收入是唯一真正的商业模式。 而 App 是通往它的完美入口 我希望这份指南帮你更好地理解了流程,欢迎在评论区随意提问 并且去无限刷我的账号吧,我真的把一切都白送了。 标签:# X # Mobile Apps # 营销 # UGC # 广告 # 增长 # AI # Tiktok # Mobile Apps # Pinterest # Instagram # 付费墙 相关文章 how to get 100 million views for your app without touching ads 一个 App 找到我们时没有分发、没有广告预算、没有人在讨论它。Mobile Apps 营销 广告 UGC

原文参考:https://maxed.wiki/posts/i-built-10-apps-in-10-months-and-make-800-000-yr-full-guide/ (Maxed.wiki,本页为站内中文整理)