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完整指南:2026 年如何开启盈利的一人公司

Full Guide: How to start a profitable one-person business (in 2026)

中文译文 · 23k 字

一句话摘要

2026 年开启盈利一人公司的指南

完整指南:如何在 2026 年开启一门盈利的一人公司 2026 年 1 月 24 日 · 20 分钟阅读 · 查看原文 ↗ 营销 AI 自动化 设计 > 「现在有可能创办一家价值超过 10 亿美元的一人公司。」 > > - Sam Altman @sama 看看你周围。 那些普通的、日常的人,不比你聪明,不比你有才华,不比你有钱,却在创业并且赚得盆满钵满(而且他们之前没有任何经营生意的经验)。 3 年前我看到一个人在 X 上以一人公司的形式每月赚 $100k。 他是个普通小伙,每天工作 4 小时,写自我提升的帖子。 更让我震惊的是,他不是特例。 X 上还有很多其他人,也以一人公司的形式每月赚 $30k、$40k、$50k。 「如果每个人都在赚这钱,那它一定很容易」,这是我 3 年前告诉自己的话。 于是我一边做全日制研究生,一边开始了我的一人公司。 我不知道的是,我没有技能、没有经验、没有可以吹嘘的东西。 所以可以理解,我头 3 个月只赚了 $350。 我买课程、学新技能、建立了一个体量的受众。然后在我第二年年末,我把品牌做到了 $4,000/月。 去年,我赚了超过 $50,000,利润率约 93%。 而今年,我已经预期要赚到多个六位数。 这一切最好的部分是什么? 我能靠做自己热爱的事情谋生。我运营一人公司,不是因为我不得不。我做它,是因为我热爱它。 我每天醒来都很兴奋。 就在上周,我去西班牙旅行了一趟。旅途中,我赚了 $1,000(没做任何工作)。 所以这是今天我想和你分享的(而且说实话,这是改变了我一切的框架)。 首先,我要揭露为什么「被动收入」其实一直在让你卡住(以及为什么卖它的人不理解人到底是怎么运作的)。 然后,我会展示那一个让你在 AI 世界里不可替代的技能——那个决定你是兴旺还是被抛下的技能。 但在这一切生效之前,我们需要谈谈你的大脑。 因为如果你不持续解决问题,你就在退化。 一切(我是说一切)都始于也终于你如何引导你的意识,而如果你不能让它为你所用,它就会与你作对。 最后,我会带你走一遍我用来从零开始构建一门盈利一人公司的精确框架。那种你靠解决自己的问题、改善自己的生活而获得报酬的框架。 你的大脑需要问题才能运转 — 「心流状态,是找到意义、愉悦和满足的意识状态。」 问题是无穷的。 一旦你解决一个问题,新的一个就会出现。 不管我们作为一个物种变得多先进,哪怕我们把所有工作都自动化了、你没有工作可做,你的大脑仍然会制造问题,好让你去工作。 我们的需求会从物质层面(食物、水、繁衍)超越到形而上层面(意义、爱、满足、创造力、开悟)。 这并不意味着解决它们毫无意义。 恰恰相反,这是件好事。 一个美好、有意义、快乐的人生,是在一个人持续解决自己的问题并回馈社会时活出来的。 当你不解决问题时,你就停滞不前。 有一个概念叫熵(entropy)。 这是一条支配宇宙的定律。 它说,一切过程和系统都会自然坠入混乱与无序,除非有外部能量被投入系统来维持秩序。 这就是我们所生活的世界终将走向终结的原因。 但也存在心理熵。 当你不识别问题、不设定有意义的目标、不改善你的生活时,你就在坠入混乱。 你的生活变得无聊且无意义。 问题给你意义、一种目标感、一种学习新技能、获取新知识、拓宽视野、活出好人生的方式。 当你解决了生活中的一个问题,你就到达了一个新的层级。 问题变得更有趣、更有挑战、更困难。 但你也成了一个新人。 你有了新的技能、知识和经验可以调用,这让解决问题变得有趣、兴奋且轻松。 这就像电子游戏。 当你 100 级时去打通一个 1 级副本,是很无聊的(因为没有挑战,你在秒杀一切)。反过来也一样。以 1 级去打通 100 级副本是不可能的(它会制造焦虑、愤怒和挫败)。 你需要在你的等级玩,获取金币,买新装备,获取经验,这样你才能升级并挑战更难、更有趣的副本。 战利品更好,奖励更好,成就更好。 这一切都是在说,你需要创造你自己的系统(因为只有这样你才能保证它把你的最佳利益放在心上)。 你通过追逐你的好奇心、识别一个问题、设定一个目标、潜入未知、找到一个解决方案、创造产品并把获得的价值分发出去以换取金钱,来创造你的系统。 学会捕猎。学会解决。学会构建。学会赚钱。 追逐被动收入正让你痛苦不堪 被动收入这个想法听起来像个梦。 你整天坐着、打游戏,钱却持续进来。 但这是你能做的最糟的事。 因为你是人。而人是解决问题的机器。你不是被设计成整天坐着什么都不干的。 你的祖先是问题解决者。 你天生就被编码成问题解决者。 如果你赚被动收入并过得舒舒服服,你很快就会无聊,并开始想出有趣的问题去解决。你的大脑就是这么运作的。 你的大脑是一台解决问题的机器。 你总是需要有一个有意义的问题或目标去追逐。 这是创造你热爱的工作、靠解决自己的问题谋生、活出有意义且愉悦人生的秘密。 你当前的问题是,你恨你正在做的工作。所以你在试图用别的方式赚钱,这样你就不必依赖你的雇主。 解决方案是,创造你觉得有意义、愉悦且有利可图的工作,这样你就不必再对「工作」这个念头心生恐惧。 你通过解决你生活中存在的问题,来找到你享受的工作。 那个 AI 无法复制的技能(以及为什么它现在很重要) 我们现有的教育系统已经不再为我们服务了。 它教学太慢、太教条,而且你学的大部分技能几年内就会被 AI 取代。 如果真是这样,我们当初为什么采用这个模式? 更重要的是,我们为什么不改变它? 我们现有的教育系统,是普鲁士人为了培养服从、守纪律的工厂工人而造的。一些美国人去了那里,看到了,喜欢这个主意,然后他们创造了标准化考试、评分体系,以及按年龄划分的不同学年。 你在「教程模式」里花了 22 年,以为自己在获取技能和知识,但当你被扔进真实世界时,你意识到其中大部分都没用。 给你一句发人深省的话: 教育系统没有把你的最佳利益放在心上。 我说这个不是为了制造争议或博取你的反应。我这么说,是因为一个系统是为服务它的主人而设计的。 既然你不是那个创建、资助、或维持这个系统运转的人,那它就不为你服务。系统为那些站在顶端的人服务,那些掌握权力的人。学校和大学被设计来为企业和政府培养工人,好让它们持续运转。 而企业和政府不想改变它,因为他们想利用你。 看看你周围。AI 和 LLM 正在接管入门级岗位。你在大学学到的技能,AI 可以做得比你任何时候都快、都好。 现在,任何会写(甚至会说)连贯、清晰的话的人,都能写出一段复杂的代码、设计一个应用、创建一个网站。 在以前,这需要一整个团队:一个产品经理、一个软件工程师、一个 UX/UI 工程师、一个网页开发者、一个网页设计师,还有更多。 但那一切现在都没了。一个人现在能产出和十年前十人团队一样、甚至更多的东西。 这意味着更少的职位空缺、更少的招聘、更多的竞争、更多的裁员。 对普通人来说,这是一场噩梦。 为什么? 因为普通人是一个低能动性(low-agency)的人。 这是普通人过日子的方式(以及我预测的,如果他不改变,他未来生活会是什么样): 他们被分配工作,被告诉该做什么,他们不创造自己的目标。 他们无法识别问题,无法为自己设定目标,无法找到解决方案,无法创造出一个服务自己、也规模化服务他人的产品。 他们总是需要一个主人。一个告诉他们该做什么的人。他们不过是某个比他们更有能动性的人手里的一件工具。 随着 AI 变得越先进、越熟练,会有更多人被它取代。失业率会上升。政府会开始发放全民支票。 失业的人会靠政府的福利体系和它将要发放的全民支票过活。而他们将决定你如何过你的生活(因为不是你创造了那个让你活着的系统)。 这就是低能动性个体的路径。 低能动性个体和 AI 在「都需要一个主人」这个语境下是一样的。 一个告诉他们该做什么、给他们分配目标和项目的人。 高能动性的人是截然相反的存在。 他们把互联网、AI 和 LLM 看作机会。你的口袋里同时装着爱因斯坦和达芬奇的大脑。只需一次快速搜索,你就能找到解决你某个问题所需的任何信息。 互联网和 AI 是你获取知识、探索未知、追求你毕生事业、过上有创造力人生的工具(从长远看,你赚的钱会多到你不知道怎么花)。 未来属于那些创造自己系统的人。 高能动性的人识别自己的问题,设定一个自驱的目标,潜入未知,寻找解决方案,通过试错进行纠错(这是智能系统的标志),直到解决问题,打包他们的解决方案并回馈社会。 然后当新问题出现时,再把整个过程重复一遍。 === 这篇有点长了,所以感觉是个放行动号召的好地方…… 3 月 2 日,我会开一个为期 6 周的直播训练营,向你展示如何启动、成长、并放大你的一人公司(哪怕你是新手)。 它目前有 50% 的早鸟折扣。 在这封信的末尾有更多信息。 在这里报名。 === 一门盈利一人公司的四大支柱 > 「你可以上网,你可以找到你的受众。你可以建立一门生意,创造一个产品,积累财富,让人们快乐,仅仅是通过互联网独特地表达你自己。」 > > - @naval 很明显,创造你如此渴望的生活的唯一方式,就是成为一名创业者。 成为一台解决问题的机器。 如果你对自己的行为没有意识,也不主动追求自我生成的目标,那你就是在为别人的目标工作(而这些目标没有把你的最佳利益放在心上)。 > 「如果你能花 8 小时为别人的梦想做建设,你就能花 1 小时建设你自己的。」 > > - @thedankoe 持续改善你生活的最好方式,是识别你生活中的问题,解决它们,并把你的解决方案分享给世界。 你需要学会捕猎。 你需要学会解决。 你需要学会赚钱。 你需要成为一个独立、自给自足、高能动性的人,并采取…… 再说一遍,做这件事最好的方式是开始一门生意。 不是随便一门生意,你需要一门一人公司。 为什么? 它是唯一一种对生活采取整体视角的商业模式。 你的生意随着你作为一个人的成长而演化(这迫使你持续解决问题)。 它不需要任何启动资金、员工或光鲜的办公室(你需要的只是网络连接)。 你靠解决自己的问题获得报酬,自己设定工作时间,自己决定赚多少(是的,你永远掌控着自己赚多少)。 它不可能饱和(因为每个人都是独特的,而且当你按照我下一节要给你的步骤做对时,一个细分永远不可能太饱和)。 有了 AI 和无代码工具,你可以创建网站、设计缩略图、创建产品、做内容、拍片、剪视频,而无需任何员工(而且你不需要会写一行代码,或会用剪辑软件,或懂任何设计)。你可以选一个模板,然后开始编辑它。 过去,个人不得不依赖成熟机构来推广他们的作品。 作者依赖出版社。 音乐人依赖唱片公司。 创业公司依赖风险投资。 但互联网改变了游戏。它把权力带回了个人手中。 你可以在社交媒体上创作内容,谈论一个具体的问题,来吸引那些为同样问题挣扎的人,并直接把你的解决方案卖给他们,而不依赖任何人。 当你有了流量: 你可以在没有出版社的情况下出版一本书。 你可以在没有唱片公司的情况下创作音乐。 你可以在没有外部投资的情况下创办一家软件公司。 做生意的全新方式,就是开启一门一人公司。 以下是如何开启一门(作为一个完完全全的新手): 1) 品牌(Branding) 品牌是你是谁、你做什么、你为谁做。 这一切都可以通过为你的生活创造一个愿景(vision)和反愿景(anti-vision)来概括。 对你而言: 愿景:你试图过上的理想生活方式是什么?如果你拥有世界上所有的钱,你会在做什么、你会工作多久、你会做什么工作?你如何说话、行走、感受和思考?要具体。 反愿景:你不想过什么样的生活?你存在的祸根是什么?你在赚多少钱?你看起来、感觉起来如何?如果你继续沿着当前的这条路走下去,你的生活会是什么样?你对那个样子满意吗? 你的品牌: 愿景:你试图帮助人们实现的理想生活方式是什么?他们会如何实现它? 反愿景:…… 一个愿景会变成别人追随的目标,它给了他们一条关于「生活能有多好」的清晰路径。 反愿景则制造了一个公敌。一个人们可以团结在它周围的东西。你需要这个,因为人类是一个部落物种。它给了他们「我们对他们」的感觉。 这一切都很重要,因为那正是让一个品牌有磁性的东西。 如果你的品牌本质没有磁性,你的内容、帖子、通讯、剪辑和调色都不重要。 你可以给一头猪涂口红,但它还是猪,正如俗话所说。 你的品牌会随着你的目标改变而改变,也取决于你处于旅程的哪个阶段。这很重要,因为人们追随领导者。网上的陌生人需要把你视为一个领导者。你可以谈论…… 人们追随领导者。 领导者通常追随其他领导者。 2) 内容(Content) 内容是你如何把志同道合的人吸引到你的品牌。 这是获取注意力的新方法(因为注意力正是现在每个人都在争夺的东西)。 如果你没有注意力,你就没有看你好内容的人。如果人们没看到你的内容,他们就没看到你的产品。如果他们没看到你的产品,他们就不会买。如果人们不买你的产品,那你就只是一个饿肚子的艺术家。 创作内容最好的地方是社交媒体。超过 55.2 亿人在社交媒体上。所有的注意力都在那里。 「可是 Hussain,我不知道该创作什么内容?」 这句话有两个组成部分,第一个是不知道你创作内容的格式(视频、音频还是文字),第二个是没有内容点子。 回答第一个问题:对大多数人来说,走基于写作的内容路径更好、更容易、门槛更低。你不需要任何花哨的麦克风、相机或昂贵的灯光来开始。每个人都是写作者。你每天写。你给朋友发消息、你写日记、你列大纲、你写笔记,所以你已经是写作者了,而且你做这些并不需要英语学位,那你为什么会认为你现在需要一个呢?哪怕你的兴趣更偏技术,比如编程,写作跟写作本身无关,写作帮的是你的兴趣。它会帮你列大纲、思考、规划未来。 写作是一项元技能。 它是你能想到的每一项高收入技能的根基。 广告 = 写作 推文 = 写作 通讯 = 写作 视频 = 写好的脚本 AI 提示词 = 写作 播客 = 有文字大纲更好 回答第二个部分:你的整个人生充满了内容点子。 拒绝你的女孩。你挂掉的考试。你赢下的比赛。你生活的每一部分都能变成内容,只要你对你的想法、行动和行为有意识。 最好的内容,是谈论你的客户画像(Customer Avatar)的一个痛点。 我喜欢用的一个流程是: 我的读者现在在哪?他们最挣扎于什么问题? 他们想去哪?他们问题的解决方案是什么? 他们能走什么路径到达目标?他们如何应用这个解决方案? 如果你留心,我刚才描述的其实是一个故事。 内容不过如此,讲故事。你在讲你客户画像的故事,关于他们现在在哪、他们能到哪。 写一条推文不会改变某人的生活。 但如果你写 30,000 条推文,并且每次都使用这个讲故事的结构,你就有很大的机会建立一个大受众并变现它。 3) 产品(Product) 你需要尽快创建一个产品。 你不需要等 2 年才开始变现。坦白说,如果你等「有更多证据了」才开始变现,那很蠢。 为什么? 你第一次尝试造不出一个 $1M 的产品。但你绝对可以在它上面迭代,并从一开始就获得报酬。 对一个比你落后两步的人来说,他们已经把你视为专家了。而且更好的是,你已经知道他们在为什么挣扎,所以你是帮助他们最完美的人选。 有一个产品会帮你创作更好的内容。因为现在,你会对能谈什么有了想法,这会帮你在内容里钉准你的信息(从而带来更快的增长)。 产品,不过是一个针对某个问题的系统化解决方案。 如果你不知道该造什么产品,就卖一个个人系统。 一个使用某些灯光预设的摄影师,可以把它们当模板卖。 一个内容创作者可能有某种帮他克服创作瓶颈的方法,于是他们可以把方法卖给受众。 一个健身者可能有一套贴合自己需求和目标的训练、营养和恢复方法,于是他们可以把方法卖给受众(那些和他目标一样的人)。 你的个人系统可以直接帮助你的客户画像(在这里就是两年前的你)去解决一个他们正在挣扎的问题。 如果你想更进一步,你可以加信息、工作表、清单,拍你自己,提升产品价值,并收更高的价。 你可以卖工具和指南(这样人们能最好地利用它)。 聪明的人卖自己的锯末。 4) 营销(Marketing) 营销是说服。 它是你如何让人们对你感兴趣的东西感兴趣。 它是你如何把你创造的价值分发给社会。 它是你如何让人们迈出改善生活的第一步。 营销不是邪恶的。 那是把你往回拉的社会编程。 如果改善某人的生活、让生活变好,是你的邪恶定义,那你就需要好好审视一下自己,并问:「这个自我设限的信念是从哪来的?」 营销是传达你所做之事的益处。 营销是你如何让陌生人关心。 营销是你如何为你的工作赢得支持者。 营销是你如何吸引你生活中更高质量的机会。 你以前就用过营销。 当你告诉朋友你读的一本书、你看的一部电影、或你去的一家餐厅时。 那就是营销。 它不觉得邪恶,因为你是真诚的。营销你的品牌、内容和产品时,感觉应该也一样。 说服和操纵的区别,在于你的意图。 说服是创造一个双赢的局面。他们得到价值,你得到钱。 操纵是创造一个赢-输的局面。你拿到钱,他们被骗。 你需要理解,人们不在乎你的产品。他们在乎你的产品能如何改变他们的生活。 换句话说,你的产品、内容或品牌的「转变(transformation)」是什么? 拿出一个笔记本,反思这些问题: 你的产品如何影响了你的生活? 如果你在卖一项技能,你为什么学它? 学完之后你的生活是什么样? 学之前你的生活是什么样? 把你从你谈论的东西里获得(以及他人可能获得)的所有益处列一个清单。 这就是你的整个营销计划。 之后你要做的,就是谈论那个问题,然后把人们引向天堂(理想的生活方式)。 用你的个人哲学——你做某件事背后的主要驱动力——作为你的营销和信息,说明为什么别人也应该做它、听你的。 感谢你的阅读。 祝你今天余下时光愉快。 Hussain Ibarra 附言: 一人公司冲刺营(The One-Person Business Sprint)目前有 50% 的早鸟折扣。 6 周之后,你将拥有: 我使用的精确内容系统(它帮我在 12 个月内获得 7,600 万观看)。 我的受众增长系统(我是如何在没有经验的情况下建立起 25,000 粉丝的受众)。 不含糊的销售系统(它帮我在做全日制大学生期间,给我的生意增加每月 $5,000 的经常性收入)。 除此之外,你还会得到我的定制 AI 工作流和提示词,帮你更快行动并自动化你的生意。 我们 3 月 2 日开营。 今天就拿下你的 50%。 标签:# X # 营销 # AI # 自动化 # 设计 # 增长 # 副业 # 副业 # 指南 相关文章 运营一支 AI 员工团队 Ryan Carson 已经做了 25 年创始人。他上一家公司 Treehouse,成长到 110 名全职员工,并教会了 100 万人写代码。 自动化 营销 AI 设计

原文参考:https://maxed.wiki/posts/full-guide-how-to-start-a-profitable-one-person-business-in-2026/ (Maxed.wiki,本页为站内中文整理)