一句话摘要
适用于任意领域的 YouTube 爆款视频制作方法论。
制作爆款 YouTube 视频的剧本(任何细分领域都适用) 2026年7月24日 · 7 分钟阅读 · 查看原文 ↗ Youtube 营销 金融
我参与过 YouTube 历史上一些最爆款的视频。为频道累计带来超过 500 亿次观看。
几乎覆盖了 YouTube 的每一个角落。从个人理财到野生动物再到 Minecraft。
怎么做到的?
我有一个每次都会用的简单剧本。
下面是你在 2026 年做出爆款 YouTube 视频可以采取的 4 个步骤:
> 1. 部署“本垒打式选题”策略
— “本垒打式选题的概念可视化”
这个策略改变了我看待选题的方式。
大多数频道是靠我所说的“一垒安打”和“二垒安打”建起来的。
一垒安打:普通的点子,普通的投入。扎实,但不太可能突破。
二垒安打:当你投入更多精力,也许是两倍(哈哈)——它们可能比平均水平好……但算不上真正的大动作。
然后有一天你会意识到一件非常重要的事。YouTube 算法是一个放大器。
你可以做 10 个一垒安打……或者把那 10 个视频的精力全放进一个视频里。
那就是本垒打视频。
本质上……它是幂律分布。一个好得多的点子和执行,可以带来指数级更多的观看。
“好吧 paddy……我们懂了……我们需要把多得多的精力投入一个点子……但那到底是什么意思?”
下面是本垒打视频的特征:
做得更广:对我来说,一个本垒打视频应该通过“为你的受众撒下最宽的网”这个镜头来看。有什么点子是你这个细分领域里人人都可能点开并喜欢的?新手、专家。死忠粉、边缘粉。
增加拍摄时间:它值得投入不合理的时间……视频需要两周拍完?没问题。需要出差去拍?很好。
给所有执行加一个倍数:如果你通常为一个视频做 2 张缩略图,那这个视频值得你下功夫做 10 张。如果你通常的预算是 500 美元,我们能不能论证把它做到 2000 美元?
当作引流品(loss leader)来看:人们看 YouTube 视频的时间和资本回报太线性了,我经常把本垒打视频看作引流品。它直接回本不是主要考量,我想要一个能把我整个频道的地板抬高的视频。
不是每个视频都该是本垒打,在棒球里如果你每次都全力挥棒,你会挥空很多次。
问题是大多数频道从来不去做那个大动作……
我真的不认为人们意识到,一个视频突破并触达新观众群体的复利收益有多大。
这几乎适用于每一个细分领域。
这是我在加速器里的一个前学生在……朴门永续(permaculture)这个细分领域拿到 1600 万观看的例子(这个领域可不以大流量著称哈哈)
做大一点,试着一个月做一次,或一个季度一次。
2. 包装一个爆款点子:基本原则
一旦你有了本垒打点子,我们就必须把包装(标题和缩略图)做好。
你的包装基本上必须经历三个阶段:
阶段 1:停下滚动:观众看到你标题和缩略图的时间远比你想象得短。我们说的是毫秒级。必须有什么东西让他们停住。
通常是缩略图让滚动停下来。一个醒目的视觉、一种情绪或一段抓住眼球的文字。
在我们的例子里……第一次看到那个小小的翻页书(flip-book),我立刻停住了。
阶段 2:制造兴趣:这基本上就是考虑阶段,观众已经停下来了,现在他们在处理你的标题和缩略图。这仍然是在几秒钟内完成的(如果有的话)。
兴趣几乎总是靠一个好奇心缺口(curiosity gap)建立的。一个由你的包装打开的问题。
“等等……怎么可能有那么小的翻页书?它真的能用吗?”
阶段 3:拿到点击:接下来观众决定要不要把那个兴趣转化为点击。这很大程度上建立在你提供的价值主张上,以及他们是否相信你。
这些阶段在眨眼之间发生,很大一部分是冲动和潜意识的。
拆解它们能帮我们反向推导出要做出好包装需要做什么。用这 3 个阶段审视你自己的标题、缩略图。
什么能让你的观众停止滚动、制造那个好奇心缺口并完成转化?
> 3. 为满意度优化:YouTube 策略里最被低估的一环
— “重要性层级”
“观众满意度”是 YouTube 衡量一个视频每分钟提供多少价值的方式。
它几乎比什么都重要。YouTube 自己告诉我们这才是我们应该关注的东西。
然而……它被忽视了。
为什么?我们没有衡量它的办法。满意度没有“指标”。人类倾向于围绕我们看得见的东西来优化。
话虽如此,下面是每个视频我都会做的三件事,来确保高满意度得分。
在开头兑现承诺:你的标题和缩略图本质上许下了一个承诺。失去满意度最快的方式,就是在开头不兑现那个承诺。我总是喜欢想着,我应该在头 5 秒内给出视觉上或口头的兑现。
死磕细节:观众会注意到东西。一处有毛病的剪辑、字幕里的一个错字、音频里的一处爆音。它们可能看起来很小,但我们对一个视频的评判下得很快。
投资那些不可规模化的东西——我在 MrBeast 那里工作时学到的一件事,就是超额交付的价值。他的视频里会有 10 秒钟的片段,花了 40 小时来拍和剪,不是很可规模化,但这些片段才是留下持久印象的部分。
我不认为有什么能比下面这个视频更好地说明这一点。
我发了条推文说标题和缩略图有多好……然后我看了那个视频。
它的字幕很马虎,有错字和词不达意,完全没有兑现承诺,整个视频没有故事、结构散乱。
它第一天就冲到 8000 观看,然后彻底死了。
— “观看轨迹:ecom 给我买了一辆 45 万美元的法拉利……而我很讨厌它”
如果这个视频真的交付了,让观众满意,我愿意押一大笔钱说它现在早就超过 10 万观看了。
这就是满意度的力量。YouTube 给了这个视频一个真正的机会,而它没有交付。
> 4. 最大化你的爆款表面积
好,你有了爆款点子,包装做好了,也确保它让人满意了……该拿到 100 万观看了对吧?
该把你拉回地面了,但我想同时激励你。
爆款的剧本是关于创造更大的概率表面积。这个游戏不是只试一次。而是反复尝试。
你需要重复这些步骤。做 5 个视频、10 个视频、50 个视频。
YouTube 不可预测……但这样做会增加某天你在工作室里看到这个的概率。
相信我……没有什么比这更好的感觉了。
走出去,去做一个爆款视频吧。
希望这篇文章有趣,如果它对你有帮助,请考虑分享。我在这些上面花了很多精力。标签:# X # Youtube # 营销 # 金融 # 增长 # 指南 相关文章 7 个我用过、累计带来 2 亿+ 观看的无脸 YouTube 钩子(拿去用)我为 50 多个细分领域的 8000 多个 YouTube 脚本写过钩子。Youtube 营销 金融 AI
原文参考:https://maxed.wiki/posts/a-playbook-for-making-a-viral-youtube-video-in-any-niche/ (Maxed.wiki,本页为站内中文整理)