已发布 / Published 2020-04-08T07:00:00+08:00

95 白驹过隙,片甲不留|【时间间隙】

人类啊,真奇妙,感性地让人悲伤冲动,理性地让人冷静无名。

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Ruby Loftus screwing a Breech-ring



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前言

人生因恐惧而动

算是百无聊赖之际,打开了两个视频。

一个行业资料shopify,一个电影《时间间隙》。

开头充满了各种离奇事件,绝望和安静的背景音。

故事

电影角色更容易吸引人

教学视频是非常枯燥的,各种介绍,听听就算了,感觉完全无所谓,真正去做吧,花钱花时间还不一定能成。

电影就不一样了,开头几分钟只要看进去,后面几小时都越来越精彩,尤其是主角的命运,再掺杂人生共愤的坏蛋。

情节以这样展开:

一群心怀各事的乘客,在航班上中途睡醒,发现许多同乘的人不见了,但是他们随身物品都还在,甚至是身体内的牙套、心脏起搏器...

由此展开各种离奇环境,甚至还有带血的面庞,背景音乐+人物脸色混合起来,令人感觉恐怖。

尤其是极端安静的环境,有点令人抓狂。

当人在面临极端状况时,大部分人都只受情绪控制,带血的场面,死亡的背景,毁灭的迹象,一切都吞噬了理性。

想想你在春节疫情之下,自己表现如何?

我当时是觉得比较恐慌的,在这个乱世之下,众人皆危。

历史向来如此。

电影角色中有个自小受到父亲恐吓,必须用功学习,禁止浪费时间,拿B都不行,要从事伟大的事业,赚很多钱,的证券经纪人,在航班后本来是要去参加会议的,因为他全部身家都在股票上,但是现在忽然去不成了。他在情绪崩溃下拿枪射击了个青年,但是枪在过去的时空中失效了;后来他又拿了两把刀,捅伤了小女孩,又直接杀死了黑人大块头。

这个时候,所有人都觉得这个“证券精英”应该可以先下地狱了。

但是小女孩要留他活命,并通过远程催眠他去跑出来吸引‘时空清理者’。

这个是比较魔幻了,不过既然都能时空旅行了,魔法幻影和远视倾听也问题不大。

后面呢,他们历尽千辛逃得一险,还要穿过虫洞,但是这个理论是,必须要在睡着的状态,否则清醒的人都会自动消失,然后就必须再次牺牲掉一个人。

我在反问自己:

为什么我比关心自己的真实前途更加关心虚幻人物的命运?

当然The Matrix 中都说人类也有可能只是培养在器皿中的生物而已。

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电影设计了恐惧,音乐,道德,情感,科幻等多种元素,各种远方梦想的景色,令人目不暇接,远超期望。

还有最具冒险色彩的场景,那种九死一生,恐惧而非焦虑,兴奋而非担忧,因为死的人不是自己,电影中的光环主角总会化险为夷。

比如飞机失事,掉落山涯,穿越隧道......

但是现实生活中就不一定了,就像玩俄罗斯转盘,对着脑袋打左轮手枪,总有一个人活命。

这就是风险,在努力的门后,那是另一种筛选通道。

时空

三维空间一维时间

人类本体是碳合化物,在宇宙长河中拥有一段生命时光。

我们已经可以感知到,空间是固定的,在宏观低速下,上下左右前后,人类可以俯视蚂蚁,但是蚂蚁无法感知被人类的手掌控。

那么时间呢?有各种各样的猜想,说宇宙是十一维,时间是第四维度,或者干脆是双维度,只是人类无法在时间轴上自由调控。

在有限的生命长度中,我们将会做些什么?

主流价值观教导我们要干出一番伟大事业,为革命,为集体,为荣耀。

身处不同时代,我们人类自身内乱和繁荣程度都不一样。

当我们明知,从人体十八岁以后,所有的生理指标都处于下滑阶段,我们还要做些什么?

个人主义者宣称要尽可能去体验这个世界,旅游,读书,学习,享受。

集体主义者认定社会是个共同体,有爱走遍天下, 花要开满人间,乌合之众,精英阶层,贫富分化。

物质能够影响身心状态,贯穿一生,有限资源总会被分配到运用越高效的地方——科斯定理。

人越长大,感知到的时间的流逝速度就越快,因为国外的经历在一直累积,单位时间的比例越来越小 。

分子是你的每一天,分母是你存在过的所有天数。

难怪年轻人越来越容易熬夜,年老人睡眠时间越来越少,不由得感叹时间过得太快了,因为相对比例减小了呀。

电影是一整段故事,可以理解为平淡人生中的一段离奇经历,每个人可以从中感悟到些什么。

但所经历,皆有收获。

当你日复一日在狭窄空间,做着类似的事情时,总会觉得烦躁的。

而电影将你带领到另一个世界,既不需要承受人物命运颠簸带来的奉献,又可以享受颅内快感各种情节转折神高潮。

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人物幻想,恐怖情景,神剧转折,奇幻魔怔......

既然世界是人类大脑的产物,那么人类的虚幻创作也是可以给自身带来身临其境的体验。

既然机器是人类协作的奇迹,那么人类终将创造出一个机器世界制定各种法则和规律。

回忆

时空倒流的碎片是在脑海中

精彩的电影值得重复,第二次可以静音,第三次可以只听背景音乐。

文件下载下来,画面随时前进后退。

当你已经知道角色命运时,初次观看的紧张感已经消失,于是思考开始专注,导演要表达的是什么,演员的神情动作,故事情节的发展,各种铺垫,伏笔转折,细微台词......

因为人类可以调控机器世界的时间流程,这段时间是人类拟定的,随时播放随时结束。

电影角色已经可以塑造地非常逼真了,演员们在假的背景下表演地惟妙惟肖,你明知道这是假的,但还是看得津津有味,深陷其中。

把这部电影看做是角色的真正命运的一部分,那么他们会如何作想?

正常的反应已经表露在情态中,前途未卜,慌张瘫痪,语无伦次,这些都是普通人的表现,即千万个你我他的临场发挥。

人生是一次性的,不可回调,不可重来,不可演练。

回忆中的情节越来越模糊,新的事件会不断刷新大脑硬盘,习惯形成性格,大数据下的喜好都可以被机器所猜测。

现代世界几乎分成了互联网屏幕虚拟信息和物理现实空间商品,人类终究是三维生物,屏幕也还只是个平面,VR还未发展到嗅觉味觉和触觉,视觉和听觉性欺骗才刚刚开始。

但这样一件足够让任何一个人停留在屏幕上,大多数人也似乎是真的将生命都耗费着屏幕边缘。

为了生存,为了梦想,为了发展,机器是工具的一部分,人类也纳入到机器生态之中。

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从短期来看,我们现在每一天都要跟电脑手机打交道,它们幻化成我们的外接器官;

从长期来看,人类终究不是手机电脑决定的,教育医疗,衣食住行,这些才是我们的生存根源。

忆往昔之不可追,望来朝之未可知。

过去的事再怎么提,也都似乎无用了。

都说要把握现在,但每一秒都在逝去。

我们不知道自己是被动进入到时间轴上的下一秒,还是主动选择下一秒的动作。

这有点像光子,既可以分离成粒子,也能连贯成轨迹。

人类啊,真奇妙,感性地让人悲伤冲动,理性地让人冷静无名。

后记

金钱仅是较高的阶梯

人生是由经历组成的,最重要的是那些记忆,而这是任何人都无法取代、感受和偷窥的。

任何人都有回忆,只不过好与坏,而这个标准又取决于每个人的期望值。

成年后的生活自由选择,狭窄闷矮孤寂的大城市白领,还是乡下流浪贫穷的小田野农夫。

这些好像都不重要,按你所想,想你所做。

边赚钱,边欣赏,边努力。


摔倒了,赶快爬起来往前走,莫心伤在摔倒的地方耽误事,莫停下来苦哀叹。


——沈从文



愿你富足(:



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